SECCIÓN 2
REDISEÑO DEL RED
Aunque los cambios propuestos no puedan ser desarrollados por el usuario, a continuación se presenta la información sobre algunos aspectos para su modificación.
- Variedad de actividades. Se enriquecería con actividades como elecciones simples, rellenar huecos, asociar ítems, algún tipo de paquete SCORM que contenga diferentes tipos de ejercicios.
- Uso colectivo, la aplicación está pensada para que el estudiante interactúe individualmente, sería interesante incluir una pizarra digital interactiva que les permita trabajar en pequeños grupos.
- Un manual de instrucciones. Para que el estudiante pueda ingresar sin el acompañamiento del docente. Que este no sea externo, que se presente al iniciar el RED.
FUENTES Y REFERENCIAS UTILIZADAS
Arias, C., Ayala, J. (2014). Modelo instruccional para la producción y uso del material didáctico apoyando en la implementación de un repositorio institucional en el Departamento de Ciencias Básicas de las Unidades Tecnológicas de Santander. Revista Colombiana de Computación - RCC, 15(1), 53-73. Recuperado de https://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2536.
Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial - LEM: Recursos Educativos Digitales, del Centro de Educación Virtual CVUDES.
González, M. (2011). Recursos educativos TIC de información, colaboración y aprendizaje. Pixel-Bit. Revista de medios y educación, (39), 69-81. Recuperado de https://www.redalyc.org/pdf/368/36818685007.pdf.
Santos-Hermosa, G., Ferran-Ferrer, N. y Abadal, E. (2012). Recursos educativos abiertos: repositorios y uso. El profesional de la información, 21 (2), 136-145. Recuperado de http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/13601/1/Santos-Ferran-Abadal.pdf.
Universidad de los Andes. Repositorios de recursos educativos abiertos. Recuperado de http://conectate.uniandes.edu.co/index.php/recursos/repositorios-de-recursos-educativos-abiertos.
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